Технология масштабирования игр от intel будет работать с видеокартами конкрентов


  • Источник: nvworld.ru 
  • Дата: Авг 24, 2021 
  • Просмотры: 399

Компания Intel сообщила, что готовит новую технологию масштабирования видео на основе искусственного интеллекта. Эта технология получила название XeSS и она будет использована в видеокартах ARC Alchemist, которые появятся в 2022 году.

Новая технология масштабирования Intel XeSS будет использовать набор инструкций XMX на новых GPU DG2, или набор инструкций DP4a, доступный на интегрированных GPU в процессорах Intel архитектуры Xe-LP. Более того, технология работоспособна и на GPU NVIDIA Pascal GP102-106. Технология XeSS основана на нейронной сети, так же, как и NVIDIA DLSS. Решение Intel для улучшения качества изображения использует векторы движения и буфер истории.

tekhnologiia-masshtabirovaniia-igr-ot-intel-budet-rabotat-s-videokartami-konkrentov_1.jpgИллюстрация работы суперсемплинга от Inteltekhnologiia-masshtabirovaniia-igr-ot-intel-budet-rabotat-s-videokartami-konkrentov_2.jpgНабор инструкций для XeSStekhnologiia-masshtabirovaniia-igr-ot-intel-budet-rabotat-s-videokartami-konkrentov_3.jpgПрограммное использование XeSS

Компания сообщает, что она откроет исходный код технологии XeSS, так что она будет доступна всем желающим. Это значит, что технология сможет работать на огромном количестве видеокарт NVIDIA GeForce и AMD Radeon.

tekhnologiia-masshtabirovaniia-igr-ot-intel-budet-rabotat-s-videokartami-konkrentov_4.jpgСравнение оригинального изображения в 4K, масштабирования до 4K и 1080p

Представленное видео работы технологии создавалось на предварительной версии настольной видеокарты ARC Alchemist, и даже там в разрешении 4K прирост производительности был двукратным. Как будет себя вести коммерческая версия этой видеокарты в разных играх мы узнаем только после выпуска в 2022 году.

tekhnologiia-masshtabirovaniia-igr-ot-intel-budet-rabotat-s-videokartami-konkrentov_5.jpgXeSS 4K Upscaling Demo - Intel Architecture Day | Intel Technology