Nvidia игровая архитектура ampere распространяет по рынку в разы быстрее предшественников


  • Источник: 3dnews.ru 
  • Дата: Янв 06, 2022 
  • Просмотры: 573

Основную часть получасового выступления на конференции J.P. Morgan финансовый директор NVIDIA Колетт Кресс (Colette Kress) посвятила ответам на вопросы ведущего и инвесторов. Обсудив ситуацию с дефицитом графических процессоров, она перешла к описанию темпов экспансии игровых решений поколения Ampere, которые оказались в разы выше показателей предшественников.

nvidia-igrovaia-arkhitektura-ampere-rasprostraniaet-po-rynku-v-razy-bystree-predshestvennikov_1.jpg

Источник изображения: NVIDIA

В частности, как пояснила госпожа Кресс, в игровом сегменте архитектура Ampere распространяется в два раза быстрее, чем Turing, и в три раза быстрее, чем Pascal, а последняя была очень популярна. За период с февраля по ноябрь прошлого года графические решения семейства GeForce RTX активно увеличивали профильную выручку NVIDIA, причём в равной мере за счёт увеличения объёмов продаж и роста средней цены реализации.

Всё это позволяет руководству NVIDIA надеяться, что в ближайшие два года семейство GeForce RTX, позволяющее ускорять трассировку лучей на аппаратном уровне, будет увеличивать свою долю пользовательской базы. Сейчас она достигает почти 25%, если говорить о всех находящихся в эксплуатации видеокартах NVIDIA. Предпринимаемые компанией усилия по насыщению рынка видеокартами должны привести к нормализации цен, как добавила финансовый директор компании. Ну, а конкуренции со стороны дискретных видеокарт Intel она не особо боится, поскольку все годы своего существования активно боролась за место на рынке, а теперь на её стороне развитая программная экосистема.