Amd запустила технологию масштабирования fidelityfx super resolution— открытую альтернативу nvidia dlss


  • Источник: 3dnews.ru 
  • Дата: Июн 22, 2021 
  • Просмотры: 518

Компания AMD наконец запустила свою долгожданную технологию интеллектуального масштабирования FidelityFX Super Resolution (FSR), призванную стать ответом на NVIDIA DLSS и повысить производительность в играх.

amd-zapustila-tekhnologiiu-masshtabirovaniia-fidelityfx-super-resolution-otkrytuiu-alternativu-nvidia-dlss_1.jpg

На момент запуска технологию FSR поддерживают семь игр, в том числе Godfall. В ближайшем будущем технология заработает ещё с 12 игровыми тайтлами, включая Dota 2 и Far Cry 6.

amd-zapustila-tekhnologiiu-masshtabirovaniia-fidelityfx-super-resolution-otkrytuiu-alternativu-nvidia-dlss_2.jpg

Принцип работы FSR заключается в следующем: технология понижает родное разрешение изображения на экране, обеспечивая тем самым меньшую нагрузку на GPU и повышение частоты кадров, а затем за счёт использования специальных алгоритмов восстанавливает картинку с минимальной потерей качества. По словам AMD, FSR анализирует источник изображения, определяет необходимые изменения, а затем реконструирует изображение в высоком разрешении.

amd-zapustila-tekhnologiiu-masshtabirovaniia-fidelityfx-super-resolution-otkrytuiu-alternativu-nvidia-dlss_3.jpg

В работу алгоритм FidelityFX SR включается в срединных операциях графического конвейера, следом за сглаживанием и тональной компрессией и перед тем, как на изображение будут наложены различные фильтры, вроде эффектов шума или хроматической аберрации. FSR масштабирует и повышает чёткость картинки в зависимости от выбранного пресета в настройках игры.

amd-zapustila-tekhnologiiu-masshtabirovaniia-fidelityfx-super-resolution-otkrytuiu-alternativu-nvidia-dlss_4.jpg

По словам AMD, задача по интеграции технологии FSR лежит на разработчиках игр и уже как минимум 40 ведущих игровых студий выразили к ней огромный интерес. Компания также подтвердила, что технология станет полностью открытой с середины июля. Исходный код компания опубликует на веб-сайте GPUOpen.

Производитель предоставил таблицу, отображающую коэффициенты масштабирования для каждого режима настроек FSR, которые остаются неизменными для разрешений 4K и 1440p. Всего режимов четыре. FSR Ultra Quality (максимальное качество) отображает картинку с коэффициентом масштабирования 1,3; режим Quality (качество) увеличивает его до 1,5, а в режиме Balanced (баланс) и Performance (производительность) изображение масштабируется с коэффициентами 1,7 и 2,0 соответственно. Это немного отличается от тех значений, что предлагает технология DLSS 2.0 от NVIDIA

amd-zapustila-tekhnologiiu-masshtabirovaniia-fidelityfx-super-resolution-otkrytuiu-alternativu-nvidia-dlss_5.jpg

Портал VideoCardz опубликовал сравнительную таблицу разрешений и коэффициентов масштабирования, с которой можно ознакомиться ниже.

amd-zapustila-tekhnologiiu-masshtabirovaniia-fidelityfx-super-resolution-otkrytuiu-alternativu-nvidia-dlss_6.jpg

Источник изображения: VideoCardz

Для демонстрации возможностей технологии FSR компания AMD использовала такие игры, как Terminator: Resistance, Rift Breaker и Godfall. Конечные результаты зависят от игры, модели видеокарты и используемого пресета FSR.

AMD NAVI 21 (Radeon RX 6900XT и Radeon RX 6800 XT) режим FSR PerformanceAMD-FidelityFX-SuperResolution-FSR-24.jpgСмотреть все изображения (2)AMD-FidelityFX-SuperResolution-FSR-25.jpgСмотреть всеизображения (2)